Юзабіліті складається з кількох компонентів і традиційно асоціюється з п’ятьма основними атрибутами юзабіліті, а саме: здатність до навчання, ефективність, запам'ятовуваність, помилки та суб'єктивне задоволення.

… Іншим можливим оформленням атрибутів зручності використання є 5E, очікуваний від продукту, тобто ефективний, ефективний, привабливий (еквівалентний задоволенню), стійкий до помилок і простий у навчанні (тобто час, щоб навчитися користуватися інструментом) [74] .

Критерії зручності використання, класифіковані за п'ятьма основними категоріями; Ефективність, релевантність, можливість навчання та запам’ятовування, помилки користувача та ставлення Критерії зручності використання, класифіковані за категоріями зручності використання.

Загальні атрибути: легкість навчання (можливість навчання), швидкість роботи (ефективність), низький рівень помилок, збереження протягом тривалого часу (запам'ятовуваність) і ставлення користувача (суб'єктивне задоволення). Такі атрибути зазвичай використовуються для встановлення цілей зручності використання та порівняльного аналізу системи протягом життєвого циклу розробки.

Правило 5 користувачів для тестування користувачів. Правило 5 користувачів було вперше запропоновано Якобом Нільсеном, дослідником і засновником NN Group, у його статті «Чому вам потрібно тестувати лише з 5 користувачами» (2000), де він стверджував, що п'ять користувачів-тестерів виявлять 85% проблем зручності використання.