Формовані країни
| Країна | Субконтинент | Місії |
|---|---|---|
| Індостан | Індія | Так |
| Священна Римська імперія | Західна Європа | Так |
| Угорщина | Східна Європа | Так |
| Ісландія | Західна Європа | Немає |
Османська імперія Для А.І Османська імперія є найсильнішою нацією в грі, і з нею найважче боротися для інших націй штучного інтелекту.
Спадщина Сельджуків Серед них династія Сельджуків сяяла як маяк величі, правлячи з мудрістю та доблестю. Через століття доля подарувала нам можливість повернути спадщину наших шановних попередників і об’єднати роздроблені землі Ірану під нашим правлінням.
1821 Час гри йде лінійно від початку в 1444 до кінця в 1821.
Часто згадується як класичний приклад складної нації в ігровому процесі Europa Universalis 4, Карабах починається як васал Кара Коюнлу. Якщо гравці бажають надії на експансію в сусідні регіони, Карабах повинен заручитися підтримкою своєї незалежності або ризикувати бути дипломатично анексованим.