Для створення нового джерела звуку:

  1. Імпортуйте ваші аудіо файли в Unity проект. …
  2. Викличте GameObject->Create Empty з рядка меню.
  3. При виділеному, щойно створеному GameObject'і, виберіть пункт меню Component->Audio->Audio Source.

Спершу створюємо змінну нашого об'єкта для переміщення. Друга змінна – це відстань на яку ми переміщатимемо об'єкт. Публічний метод OnButtonDown відповідає за переміщення при натисканні кнопки. Спочатку задаємо змінної значення S 1 або 2, після чого рухаємо об'єкт по осі X на S відстань.

Через змінну move вкажемо, в який бік рухається персонаж. Зробити це можна через умовні оператори if-else. Якщо натиснуто клавішу для руху вліво, то повертаємо '1', інакше '-1' (якщо натиснуто клавішу для руху вправо).