Звичайний спосіб генерування їжі – це посадка культур за допомогою інтерфейсу крафта. Для цього просто виберіть будь-яку харчову рослину з меню ресурсів і посадіть її в грунт (відкритий грунт). Харчові ресурси потребують призначення поселенця, інакше їх не буде видобуто.
А потім помістіть зібрану диню. Назад у землю, і тепер у вас є дві дині. Добре росте, і ви можете просто повторювати це, доки не отримаєте необмежену кількість врожаїв.
Якщо жоден поселенець активно їх не вирощує, вони нічого не вироблятимуть, скільки б ви чекали.
Відкривши свою майстерню, подивіться на одного зі своїх жителів, натисніть Enter (X/A на Playstation і Xbox), а потім виділіть і підтвердьте ресурс, який ви хочете йому призначити. Це може включати посіви, сторожові пости та навіть магазини, якщо ви взяли бонус «Місцевий лідер», який ви можете розблокувати на шостому рівні Харизми.
Садова ділянка, доступ через меню ресурсів/різне в майстерні, — це тип світового об’єкта, який у додатку Wasteland Workshop дозволяє Єдиному Вцілілому будувати в більшості поселень, використовуючи меню ресурсів/матеріалів майстерні.
Дині можна посаджені в бруд і збирали в їжу, щоб годувати поселенців. Кожна рослина дині забезпечить 0,5 харчової одиниці. Для вирощування та збору плодів до заводу з цеховим меню необхідно призначити поселенця. У режимі «Виживання» вони є надзвичайно корисним витратним матеріалом, що забезпечує як водою, так і їжею.