Активна сокира, що обертається: Дрейвен починає обертати свою сокиру, посилюючи наступну базову атаку протягом 5,8 секунд, щоб завдати додаткової фізичної шкоди. Після попадання в ціль сокира рикошетом відлітає від неї та приземляється через 2 секунди, причому місце розташування визначається поточним рухом Дрейвена.

І створює маркер на землі, де він збирається приземлитися. А потім ви подаєте команду руху. Підійдіть до маркера. І схопи сокиру, поки вона не впала.

Ти повинен натискайте Q щоразу, коли бачите навіть групу з трьох міньйонів, і продовжуйте жонглювати цією сокирою. Зрозумійте, куди впаде сокира. Якщо ви нерухомі, вона приземлиться прямо на вас або збоку, якщо ви рухаєтеся вперед, вона приземлиться попереду, а якщо ви віддаляєтеся, воно приземлиться позаду.

Ліга Дрейвена Дрейвен Якщо він вб’є 6 міньйонів поспіль, не впустивши сокиру, що обертається, Дрейвен отримує 2 додаткові стоси обожнювання. Коли Дрейвен вбиває ворожого чемпіона, він витрачає всі свої стеки «Поклоніння» та отримує 25 золотих плюс 2 золота за спожитий стек. Дрейвен втрачає 50% своїх стеків обожнювання після смерті.

Поки у вас жонглюють 2 сокири, кинути сокиру, а потім негайно активувати [Q], поки сокира знаходиться в повітрі. Це змусить вас почати жонглювати трьома сокирами.

Снаряд. Місце приземлення визначається швидкістю та напрямком руху Дрейвена в момент, коли сокира, що обертається, влучає в ціль. Якщо Дрейвен дійсно рухається, він відскочить прямо на його шляху. В іншому випадку він відскочить до його поточного місцезнаходження, приземлившись прямо на нього або вбік.