Параметри 30 і 36 біт на піксель використовуються для телевізорів, які підтримують «Deep Color». Більшість сучасних HDTV підтримують це. Поки 36 біт на піксель Технічно є «найкращим варіантом», наразі не існує вмісту для ігор або фільмів із роздільністю більше 24 бітів на піксель. 11 лютого 2014 р.
В більшості випадків, чим більше бітів, тим більша різноманітність кольорів на дисплеї. Сьогодні більшість цифрових дисплеїв є принаймні 24-розрядними дисплеями, які пропонують понад 16,7 мільйонів кольорів. Наприклад, 8-бітна камера збирає 8 біт інформації для кожного пікселя і, таким чином, має ефективну глибину бітів 512 (2^8).
Виберіть правильну глибину кольору. Консолі Xbox One можуть виводити сигнали з роздільністю 24 біти на піксель (8-біт), 30 біт на піксель (10-біт) і 36 біт на піксель (12-біт), а також вище часто краще, не бездумно збільшуйте значення до максимуму.
36-розрядний. Використання 12 біт на колірний канал створює 36 біт, 68 719 476 736 кольорів. Якщо додається альфа-канал такого ж розміру, то на піксель буде 48 біт.
Якщо зображення має 24 біти на піксель, воно також називається 24-розрядне зображення, зображення в істинних кольорах або кольорове зображення 16 МБ. Шістнадцять мільйонів — це приблизно кількість різних кольорів, які можуть бути представлені 24 бітами, де є 8 біт для кожного значення червоного, зеленого та синього (RGB).
Роздільна здатність 3840 × 2160 або більше. Співвідношення сторін 1,77∶1 (16∶9) або більше. Підтримка глибини кольору 8 bpc (24 біт/піксель) або вище. Принаймні один вхід HDMI із підтримкою 3840 × 2160 при 24, 30 і 60 Гц прогресивної розгортки (хоча не обов’язково з кольором RGB / Y′CBCR 4:4:4) і HDCP 2.2.