Ядро D&D приблизно оповідання. Група гравців, по суті, розповідає колективну історію, проводячи героїв через небезпечні квести, щоб шукати скарби, битися зі смертоносними ворогами та навіть здійснювати сміливі порятунки. Сама пригода обмежена лише уявою гравців за столом.
Міністерству національної оборони (ДНЗ) доручено захищати країну від зовнішніх і внутрішніх загроз національному миру та безпеці, а також підтримувати соціально-економічний розвиток.
У Dungeons & Dragons, гравці утворюють групу пригод, які разом досліджують фантастичні світи, виконуючи епічні квести та підвищуючи рівень досвіду. Dungeon Master (також відомий як DM) є суддею гри та оповідачем. У D&D немає виграшу чи програшу — принаймні, не традиційним способом.
Кампанія — це набагато більше, ніж просто один ігровий сеанс; його безперервна сюжетна лінія, яка може охоплювати багато сеансів, навіть роки реального часу. Історія може йти за опублікованою пригодою, або може виникнути з плодючої уяви Dungeon Master (DM), або навіть поєднати обидва.
Імерсивне оповідання: D&D пропонує гравцям шанс зануритися в деталізований та творчий світ. Майстер гри (GM) створює світ, який гравці можуть досліджувати та взаємодіяти з ним, а вибір і дії гравців безпосередньо впливають на історію та її результати.