Використовуйте пункт головного меню Assets->Create->Material або контекстне меню вікна Project (Project View) для створення нового матеріалу. Після створення ви можете застосувати його до об'єкта і налаштувати всі його властивості в інспекторі (Inspector).
Як зробити магазин в Unity
- На панелі магазину створюємо кнопку закриття.
- Відкриваємо скрипт GameManager (який з уроку про інструмент), в ньому додаємо кілька змінних. …
- Далі створюємо функції для кнопок, в яких присвоюємо ім'я покупки в залежності від того, яку кнопку натиснули, і викликаємо функцію BuyStore();
Для імпорту 3D моделі в Unity ви повинні перетягнути файл моделі у вікно проекту. В інспекторі > вкладка Model Unity підтримує імпорт моделей із усіх популярних 3D редакторів.