Використовуйте пункт головного меню Assets->Create->Material або контекстне меню вікна Project (Project View) для створення нового матеріалу. Після створення ви можете застосувати його до об'єкта і налаштувати всі його властивості в інспекторі (Inspector).

Як зробити магазин в Unity

  1. На панелі магазину створюємо кнопку закриття.
  2. Відкриваємо скрипт GameManager (який з уроку про інструмент), в ньому додаємо кілька змінних. …
  3. Далі створюємо функції для кнопок, в яких присвоюємо ім'я покупки в залежності від того, яку кнопку натиснули, і викликаємо функцію BuyStore();

Для імпорту 3D моделі в Unity ви повинні перетягнути файл моделі у вікно проекту. В інспекторі > вкладка Model Unity підтримує імпорт моделей із усіх популярних 3D редакторів.