Щоб отримати прозорість за допомогою трасування променів, ви повинні: Включити трасування променів у налаштуваннях вашої візуалізації. Це робиться на панелі Візуалізація ‣ Затінення (Render ‣ Shading). Трасування променів увімкнено за замовчуванням.

Розбивати скло ми будемо за допомогою доповнення Cell Fracture. Перейдіть в налаштування блендера та активуйте цей аддон. Створення розбитого скла займе якийсь час (залежно від потужності процесора), і після завершення процесу на другому шарі буде результат його роботи.

А як можна накласти прозору текстуру у Blender render? Скористайтеся меню Transparency.