Щоб додати еталонне зображення, натисніть Shift + A, щоб відкрити меню «Додати». Прокрутіть вниз, доки не знайдете вкладку «Зображення». Коли ви наведете на нього курсор, ви побачите два варіанти: еталонний або фоновий. Еталонне зображення — це зображення, видиме в сцені, яким можна переміщувати та маніпулювати, як площиною.
І я встановлю обертання на нуль. І я встановлю поворот дроту на 90. Встановіть обертання Z на нуль, ви також можете використовувати інструменти швидкого доступу G. І Z, щоб штовхнути об’єкт на вісь z.
Або виберіть піктограму масштабу. Щоб перемістити зображення, торкніться g для швидкого доступу. Або виберіть інструмент переміщення, щоб повернути зображення, торкніться r для швидкого доступу. Ви можете ввести числове значення, наприклад 90.
Ви можете просто скинути його обертання, вибравши тут поля обертання та ввівши нуль. Ми також можемо скинути розташування на нуль, тепер воно точно в центрі.
І коли ви заходите в попередній перегляд матеріалу. Тепер ви можете переглянути своє зображення, як розмістити зображення, наприклад, на кубі на циліндрі. Я збираюся сховати цю зміну сіткою.
Blend-файли також можна зв’язувати/додавати перетягування blend-файлів у вікно Blender. Додавання даних, які ви вже пов’язали, додасть об’єкти/колекції до сцени, але залишить їх зв’язаними (і неможливими для редагування). Це робиться для того, щоб існуючі зв’язки зі зв’язаними даними залишалися недоторканими.