Щоб додати до гри свій предметпотрібно створити файл з розширенням . item у категорії customItems та відкрити за допомогою блокнота. … Приклад створення предмета
- Як написано вище, потрібно створити файл із розширенням . …
- Підготувати текстуру 16×16 для предмета.
- Написати основні параметри (id, name та iconfile).
Різні перспективи можна перемикати, натискаючи F5 (або fn+F5 на інших клавіатурах). Одноразове натискання відображає задню частину гравця, а повторне натискання відображає передню частину гравця. При повторному натисканні знову відкривається вигляд першої особи.
Певний час доби може бути встановлений за допомогою команди /time set . Приклади: /time set 0 – Світанок (6:00). /time set day – 1000 тактів (7:00)