Ефективність вимірюється за допомогою рейтингу MMR, дуже схожого на систему пошуку підбору WoW Arena. Цей рейтинг визначає, з якими суперниками гравець зустрінеться, і намагається кількісно визначити рівень його майстерності. Метою MMR є ранжування гравців таким чином, щоб вони мали приблизно 50% коефіцієнта виграшу в парі проти гравців аналогічного MMR.
| Сервер | Америки | Європа |
|---|---|---|
| Майстер 3 | 4421 – 4548 | 4421 – 4548 |
| Діамант 1 | 3547 – 3760 | 3640 – 3880 |
| Діамант 2 | 3333 – 3547 | 3400 – 3640 |
| Діамант 3 | 3120 – 3333 | 3160 – 3400 |
Система MMR визначає рівень майстерності гравця на основі його продуктивності, співвідношення перемог і поразок і рівня майстерності суперників. Краща індивідуальна продуктивність, вищий коефіцієнт виграшів і поразок і перемога над кваліфікованими опонентами підвищують MMR гравця, а навпаки – зменшують.
Коли ви граєте за рейтингом і закінчите свої матчі за місце, ви побачите свій MMR у своєму профілі, а також після кожної рейтингової гри.
І ваш MMR, і ваш ранг зростатимуть із кожною перемогою, забезпечуючи повільний і рівномірний підйом. Просто будьте обережні, використовуючи свій загальний рейтинг перемог, щоб оцінити свій потенціал скелелазіння!