Частина 3: Перетворення анімації HKX на FBX. Це найлегша частина, відкрийте HKXPackGUI і спочатку, а потім Визначте скелет, виберіть Огляд поруч із текстовим полем, де запитується «скелет. hkx" і виберіть той, який ви зробили в частині 1. Тепер усі ваші анімації знаходяться у FBX і їх можна імпортувати до 3DS max.
Щоб конвертувати файл у FBX, вам знадобиться використовувати інструмент конвертації або програмне забезпечення, яке підтримує формат FBX. Одним із популярних варіантів є власний FBX Converter від Autodesk, який дозволяє конвертувати різні формати файлів, такі як OBJ, DAE та 3DS, у FBX. Цей інструмент є безкоштовним для використання, і його можна завантажити з веб-сайту Autodesk.
У браузері вмісту двічі клацніть (або клацніть правою кнопкою миші та виберіть «Редагувати за допомогою редактора AnimSet») ресурс AnimSet, який містить послідовність анімації, яку ви хочете експортувати, щоб відкрити його в редакторі AnimSet. На вкладці Anim виберіть послідовність анімації, яку потрібно експортувати. У меню «Файл» виберіть «Експорт анімації FBX».
Як конвертувати DXF у FBX
- Клацніть усередині області скидання файлу, щоб завантажити файл DXF або перетягніть файл DXF.
- Натисніть кнопку «Перетворити». …
- Посилання для завантаження файлів результатів буде доступним одразу після конвертації.
- Ви також можете надіслати посилання на файл FBX на свою електронну адресу.
Першим кроком у перетворенні PNG у FBX є використовувати спеціалізований інструмент конвертера. Існує кілька доступних варіантів програмного забезпечення, які можуть допомогти вам здійснити перетворення, наприклад Autodesk FBX Converter та онлайн-конвертери, такі як AnyConv. Після того, як ви вибрали інструмент конвертера, ви можете почати процес конвертації.
Файли FBX, пояснення Файли FBX – це файл 3D-моделі, створений за допомогою Autodesk FBX програмне забезпечення. Їх можна проектувати та змінювати в різних програмах моделювання, таких як Maya, 3ds Max і Blender.