Півжиття вивела онлайн-ігри FPS на абсолютно новий рівень завдяки модам, таким як Counter-Strike, які знову зробили революцію в індустрії, а разом із іграми на кшталт Morrowind, які вийшли кількома роками пізніше, це поклало початок цілковито новій ери творчості та модифікації, яка збереглася майже донині.

Безумовно, найпоширенішим аспектом його вражаючих технічних оновлень був революційне використання внутрішньоігрової фізики. У той час більшість ігор із фізикою в реальному часі використовували цю технологію лише економно. У Half-Life 2 він завжди був присутній, додаючи світу додаткової ваги та відчуття непередбачуваності.

Чудова анімація обличчя справді оживляє персонажів, як це не вдавалося жодній іншій грі. Але що ще дивовижніше, ніж графіка Half-Life 2, це його неймовірне використання фізики. Графічно гра практично неперевершена.

Half-Life надихнула численні модифікації, створені фанатами, деякі з яких стали окремими іграми, наприклад Counter-Strike, Day of Defeat і Sven Co-op.

Коли Half-Life було випущено вперше, шутери від першої особи вважалися клонами Doom або Quake. однак, Half-Life змінив і розширив жанр шутера від першої особи завдяки інноваційній розповіді, ігровій механіці, динаміці та естетиці.