7. Якщо гравець забиває власний м'яч у залікову лунку суперника, його опонент може кинути будь-які 2 м’ячі (вручну) для отримання результату. 8. Якщо гравець забиває будь-який м'яч раніше, ніж його помічений м'яч, його опонент скидає будь-який з власних 2 м'ячів (вручну) для свого рахунку.

Фоли в Bumper Pool: якщо гравець занурює один зі своїх м’ячів не в ту лузу, то суперник може опустити дві кулі в лузу. Якщо стрілець опускає останню кулю не в ту лузу, це автоматично програш.

Мета бамперного пулу проста, як показано нижче.

  • Битка немає.
  • Перший гравець занурює всі п'ять кульок у кишеню суперника.
  • Завдяки чудовій стратегії бампер-пулу гравці б’ють по м’ячу безпосередньо киями.

Якщо будь-яка цільова кулька зістрибнула зі столу, це фол і втрата повороту, якщо це не 8-м’яч, який є програшем.

Якщо якісь м'ячі затонули під час перерви, гравець, що порушує, продовжує стріляти. Стіл залишається відкритим після перерви незалежно від того, що занурено на перерві. Потоплення битка під час розриву є скретчем і передає хід супернику, даючи йому м’яч у руку.

Це фол: бити, торкатися або будь-яким іншим чином контактувати з битком у грі або будь-якими предметними кулями в грі з будь-чим (тілом, одягом, крейдою, механічним містком, битком тощо), крім кия. наконечник (прикріплений до втулки кия), який може торкатися битка під час виконання правильного удару.